Game mobile gây nghiện và "rút tiền" người chơi tinh vi như thế nào?
Cách đây nhiều năm, người ta thường không quá khó khăn để "rời mắt" khỏi màn hình điện thoại hay máy tính nếu như chơi game. Thế nhưng giờ đây, bỏ một trò chơi hay có lẽ còn khó hơn bỏ thuốc lá.
Nhấn để phóng to ảnh
Đồng hồ đã điểm lúc nửa đêm. Bạn ngập đầu trong công việc, ngày mai còn phải đi học hoặc tới chỗ làm và nhẽ ra chúng ta đã phải say ngủ từ lâu, nhưng không. Thay vào đó, bạn cầm chiếc smartphone trên tay để chơi trò xếp hình, trồng cây, xây căn cứ hoặc tham gia vào những trận đánh ảo.
Hình ảnh trên chắc hẳn không mấy xa lạ. Có lẽ chính bạn, vợ của bạn, bạn của bạn đã từng rơi vào hoàn cảnh tương tự.
Cách đây nhiều năm, người ta thường không quá khó khăn để "rời mắt" khỏi màn hình điện thoại hay máy tính nếu như chơi game. Thế nhưng giờ đây, bỏ một trò chơi hay có lẽ còn khó hơn bỏ thuốc lá.
Điều này khiến người ta băn khoăn nếu thực sự có những thủ thuật để làm cho một trò chơi trở nên gây nghiện, liệu các nhà phát triển có sử dụng chúng để làm lợi thế cho họ không?
Thứ gì tạo nên hành vi "gây nghiện"
Từ điển của Merriam-Webster (Mỹ) định nghĩa 'nghiện' là hành vi "thể hiện nhu cầu bắt buộc, mãn tính, sinh lý hoặc tâm lý đối với một chất, hành vi hoặc hoạt động hình thành nên thói quen".
Dựa theo điều này, người ta rõ ràng là có thể nghiện không chỉ các vật chất như thuốc lá, rượu bia, mà còn cả các hoạt động như cờ bạc, mua sắm, hay thậm chí ăn cắp.
Trong mọi trường hợp, vật chất hoặc hành vi làm quá tải hệ thống hưởng thụ của não, khiến cho các hoóc-môn khoái cảm được giải phóng khi nó được tiêu thụ. Điều này khiến bạn cảm thấy sảng khoái, đến mức chúng ta không thể dễ dàng bỏ chất gây nghiện - ngay cả khi bạn nhận ra hành vi ấy rõ ràng dẫn đến hậu quả tiêu cực, và mình muốn từ bỏ chúng.
Vậy game có thực sự gây nghiện?
Nhấn để phóng to ảnh
Câu trả lời là "Có".
Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) vào năm 2018 đã xác định rõ chứng rối loạn chơi game trong Văn bản sửa đổi thứ 11, được hiểu là "hành vi chơi game ('chơi game kỹ thuật số' hoặc 'chơi trò chơi video') bị suy giảm khả năng kiểm soát của bản thân, đồng thời tăng mức độ ưu tiên cho chơi game hơn các hoạt động khác đến mức chơi game được ưu tiên hơn các sở thích và hoạt động hàng ngày, và tiếp tục chơi game với cường độ cao hơn, mặc dù có thể xảy ra hậu quả tiêu cực".
Tất nhiên, luôn có một ranh giới khác biệt giữa việc chơi game để giải trí thay vì nghiện chúng. Cụ thể, ngay cả khi bạn chơi game đều đặn mỗi ngày, bạn có thể vẫn không bị nghiện game.
Đó là khi chúng ta vẫn duy trì được thời gian biểu, biết khi nào nên dừng lại để ăn trưa hoặc đến lớp. Dẫu vậy, một khi chúng ta ngừng tắm và ra ngoài để có thêm thời gian chơi game, hoặc nếu bạn nghỉ việc và bắt đầu bán đồ đạc của mình để mua tiền ảo, thì có lẽ bạn nên đi tìm sự giúp đỡ.
Game khiến chúng ta chơi nữa, chơi mãi thế nào?
Nhấn để phóng to ảnh
Dẫu game bản chất là một trò chơi để giải trí, song các nhà phát hành hay tổ chức đều có những cách riêng để gia tăng sự thích thú của người chơi.
Hãy nghĩ về các sòng bạc điển hình, đó là các bàn xoay roulette và blackjack được chiếu sáng rực rỡ, nhấp nháy và rộn ràng tiếng bíp từ các máy quay số. Tất cả cách bố trí này được thiết kế để kích thích các giác quan của một người bình thường theo đúng cách, và rồi giải phóng hoóc-môn, khiến con bạc không ngừng chơi, và họ kiếm được tiền.
Trò chơi điện tử cũng có thể được coi là một ngành kinh doanh cực kỳ lợi nhuận. Những trò chơi trên di động nổi tiếng như Clash of Clans, Clash Royale, hay Brawl Stars đã giúp nhà phát hành kiếm được trên 1,7 tỷ USD trong năm 2018.
Nhấn để phóng to ảnh
Nạp tiền bên trong một tựa game di động là điều dễ dàng bắt gặp hiện nay vì hệ thống thanh toán quá đỗi tiện lợi.
Mặc dù những tựa game này là hoàn toàn miễn phí để chơi (free-to-play), nhưng trên thực tế, người dùng sẽ có tùy chọn nạp tiền để chiếm lợi thế trước những người chơi khác, và họ sẽ thực sự muốn làm điều này, từng chút, từng chút một. Đây cũng chính là cú lừa lớn nhất của những tựa game được liệt vào hàng "miễn phí".
Tất nhiên để đạt tới độ hấp dẫn người chơi, ngành công nghiệp game đã thăng tiến không ngừng hoàn thiện các yếu tố, từ đồ họa, độ khó, cảm giác khiến họ "gần như đạt được một thành tựu nào đó",... tất cả chỉ nhằm một mục đích đó là để người chơi sẵn sàng nạp tiền vào game, và chìm đắm bên trong chúng.
Điều này có hẳn là sai trái?
Mặc dù nghiện trò chơi điện tử thực tế là có thật, nhưng nó là một vấn đề ít nghiêm trọng hơn so với việc lạm dụng các chất kích thích như rượu, bia và thuốc lá - những điều gây ra thiệt hại lớn hơn cho sức khỏe và cộng đồng.
Bên cạnh đó, chúng ta cũng không thể đổ lỗi cho các nhà phát triển về bất cứ điều gì mà họ làm, ngay cả đối với những tựa game thực sự gây nghiện và "rút tiền" một cách vô lý của người chơi.
Về cơ bản, họ đang tạo ra các sản phẩm để kiếm tiền, và mọi "mánh lới" chỉ đơn giản là tiếp thị sản phẩm của họ theo cách mà họ cảm thấy phù hợp, để nó có khả năng thành công cao nhất.
Cũng bởi lý do này mà đối với ngành công nghiệp game nói chung, các tựa game thực sự chất lượng và có đầu tư về mặt chất xám đang dần ít đi, để nhường chỗ cho những game dạng "thị trường". Nói cách khác, kiếm tiền đã và đang có mức độ ưu tiên cao hơn so với việc tạo ra các trò chơi chất lượng.
Nguyễn Nguyễn/ Dân trí
Bài viết cùng chuyên mục
Đọc thêm
Bảo hiểm xã hội Việt Nam triển khai 2 thủ tục hành chính trên ứng dụng VneID
Bảo hiểm xã hội Việt Nam vừa ban hành văn bản về việc triển khai thủ tục hành chính thuộc lĩnh vực chính sách bảo hiểm xã hội trên ứng dụng VNeID.
Tăng cường ứng dụng công nghệ trong công tác phòng, chống thiên tai tại Việt Nam
Bộ Nông nghiệp và Môi trường vừa ký kết thỏa thuận hợp tác với Zalo, nhằm tăng cường ứng dụng công nghệ trong công tác phòng, chống thiên tai tại Việt Nam.
Số hoá dữ liệu công chứng, chứng thực giúp ngăn chặn rủi ro trong giao dịch dân sự
Thời gian qua, với việc triển khai phần mềm“Cơ sở dữ liệu công chứng, chứng thực và dữ liệu ngăn chặn” (còn được gọi là phần mềm Uchi), các thông tin, số liệu, hợp đồng giao dịch đều được số hóa và cập nhật, quản lý, khai thác trên phần mềm. Việc số hoá dữ liệu công chứng, chứng thực không chỉ góp phần cải cách hành chính mà còn được xem là giải pháp ngăn chặn rủi ro, phòng chống gian lận trong giao dịch dân sự.
Hơn 183 triệu mật khẩu email bị rò rỉ
Theo diễn đàn chuyên về bảo mật WhiteHat, một vụ rò rỉ dữ liệu quy mô lớn vừa được phát hiện, làm lộ hơn 183 triệu mật khẩu email, trong đó có hàng chục triệu tài khoản Gmail.
Hơn 10,89 triệu tài khoản đăng ký và sử dụng dịch vụ Mobile-Money
Theo thông tin từ Ngân hàng Nhà nước Việt Nam Nam, đến cuối tháng 9/2025, tổng số tài khoản đăng ký và sử dụng dịch vụ Mobile-Money đạt hơn 10,89 triệu tài khoản.
Thanh Hóa xây dựng thôn thông minh
Xây dựng thôn thông minh không chỉ là một bước tiến về công nghệ mà còn là giải pháp quan trọng để nâng cao chất lượng cuộc sống ở vùng nông thôn, kéo gần khoảng cách nông thôn - thành thị. Chính vì thế, các xã trên địa bàn tỉnh Thanh Hóa đang tiếp tục chỉ đạo các thôn đạt chuẩn Nông thôn mới kiểu mẫu triển khai xây dựng thôn thông minh; góp phần hoàn thành các tiêu chí xã Nông thôn mới nâng cao.
Nâng cao nhận thức bảo vệ dữ liệu trong chuyển đổi số
Theo các chuyên gia An ninh mạng, hiện nay công tác bảo vệ dữ liệu cá nhân vẫn chưa tương xứng với quy mô và tầm quan trọng của các hệ thống thông tin. Giải pháp an ninh mạng chỉ là một phần trong tổng thể bảo mật. Để bảo vệ dữ liệu hiệu quả, cần đồng bộ cả ba yếu tố: công nghệ, quy trình và con người.
Tôn vinh tài năng trẻ khoa học công nghệ Việt Nam
Tại Lễ trao Giải thưởng Khoa học công nghệ Quả Cầu Vàng và Giải thưởng Nữ sinh Khoa học công nghệ Việt Nam năm 2025, 10 nhà khoa học trẻ xuất sắc nhất đã được vinh danh thuộc 5 lĩnh vực khoa học công nghệ chiến lược quốc gia.
Thanh Hóa đã thu thập dữ liệu của hơn 401.000 thửa đất, đạt 23,2%
Thực hiện Chiến dịch làm giàu, làm sạch cơ sở dữ liệu quốc gia về đất đai, tính đến ngày 26/10/2025, Thanh Hóa đã thu thập dữ liệu giấy chứng nhận, căn cước công dân của trên 401.000 thửa đất, đạt tỷ lệ 23,2%.
Sản phẩm công nghệ cao thu hút khách tại Hội chợ Mùa Thu 2025
Diễn ra từ ngày 25/10 đến 4/11/2025 tại Trung tâm Hội chợ Triển lãm Quốc gia, Hội chợ Mùa Thu lần thứ nhất – năm 2025 đang thu hút đông đảo khách tham quan với hàng nghìn sản phẩm công nghiệp, công nghệ cao, thể hiện năng lực sản xuất, sáng tạo và hội nhập mạnh mẽ của doanh nghiệp Việt Nam.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.