Đường dây nóng: 0237 3721150

Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game

Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.

30/07/2022 20:37


Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc. 

Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game - Ảnh 1.

Ảnh: Yusuke Hinata

Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.

Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.

Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.

Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.

Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây. 

Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.

Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.

Theo Vietnamnet

Nguồn: truyenhinhthanhhoa.vn

Ý kiến bạn đọc

Xem thêm bình luận
Chuyển đổi số vì sự hài lòng của người dân

Chuyển đổi số vì sự hài lòng của người dân

10:53 , 17/05/2026

Trong bối cảnh công nghệ thông tin phát triển mạnh mẽ, chuyển đổi số đang trở thành xu hướng tất yếu trong mọi lĩnh vực của đời sống xã hội. Không chỉ là yêu cầu của quá trình hiện đại hóa nền hành chính, chuyển đổi số còn là giải pháp quan trọng nhằm nâng cao chất lượng phục vụ, lấy người dân làm trung tâm và hướng tới xây dựng nền hành chính công khai, minh bạch, hiệu quả. Với tinh thần đó, nhiều xã, phường đang tích cực đẩy mạnh chuyển đổi số vì sự hài lòng của người dân.

Bộ Khoa học và Công nghệ triển khai mô hình an ninh mạng bảo vệ 4 lớp

Bộ Khoa học và Công nghệ triển khai mô hình an ninh mạng bảo vệ 4 lớp

09:13 , 17/05/2026

Theo Kế hoạch bảo đảm an ninh mạng tổng thể giai đoạn 2026-2030 mới được phê duyệt, Bộ Khoa học và Công nghệ đặt mục tiêu đến năm 2030, toàn bộ hệ thống thông tin cấp độ 3 trở lên được triển khai đầy đủ mô hình bảo vệ "4 lớp".

Ứng dụng công nghệ nâng cao giá trị nông nghiệp hữu cơ

Ứng dụng công nghệ nâng cao giá trị nông nghiệp hữu cơ

18:07 , 15/05/2026

Nông nghiệp hữu cơ đang trở thành xu thế tất yếu trong phát triển nông nghiệp bền vững, đáp ứng nhu cầu thực phẩm an toàn và thân thiện với môi trường. Việc ứng dụng khoa học công nghệ giúp nâng cao năng suất, chất lượng và giá trị nông sản, đồng thời tăng sức cạnh tranh trên thị trường.

Hơn 4.300 hồ sơ được xử lý, chứng thực khi vận hành thí điểm Kiosk thông minh

Hơn 4.300 hồ sơ được xử lý, chứng thực khi vận hành thí điểm Kiosk thông minh

10:10 , 15/05/2026

Theo báo cáo của Trung tâm Phục vụ hành chính công tỉnh Thanh Hóa, sau 1 tháng đi vào hoạt động, đã có 4.360 hồ sơ được xử lý, chứng thực trên hệ thống các Kiosk thông minh được vận hành thí điểm tại 10 đơn vị trên địa bàn tỉnh.

Phấn đấu tối thiểu 95% người dân, doanh nghiệp hài lòng với dịch vụ công trực tuyến

Phấn đấu tối thiểu 95% người dân, doanh nghiệp hài lòng với dịch vụ công trực tuyến

10:01 , 15/05/2026

Quán triệt quan điểm dịch vụ trên môi trường số là đòn bẩy chiến lược, là phương thức để tạo đột phá, hiện thực hóa các mục tiêu phát triển kinh tế số và xã hội số bền vững, các địa phương tại Thanh Hóa đã và đang thực hiện đồng bộ nhiều giải pháp nhằm tăng tỷ lệ người dân, doanh nghiệp đánh giá hài lòng khi sử dụng dịch vụ công trực tuyến.

Hơn 200.000 sản phẩm OCOP và hàng Việt được gắn nhãn định danh trên TikTok Shop

Hơn 200.000 sản phẩm OCOP và hàng Việt được gắn nhãn định danh trên TikTok Shop

09:50 , 15/05/2026

TikTok Shop cho biết trong năm 2025 có hơn 200.000 sản phẩm OCOP và hàng Việt Nam được gắn nhãn định danh; hơn 30.000 nhà bán hàng được đào tạo về vận hành, livestream và tuân thủ thuế, pháp lý.

Phát triển 5 vườn ươm công nghệ số/Deeptech Hub tại một số đại học, viện nghiên cứu

Phát triển 5 vườn ươm công nghệ số/Deeptech Hub tại một số đại học, viện nghiên cứu

09:47 , 15/05/2026

Bộ Giáo dục và Đào tạo vừa ban hành Kế hoạch hỗ trợ học sinh, sinh viên khởi nghiệp giai đoạn 2026 - 2035 với định hướng phát triển hệ sinh thái khởi nghiệp, đẩy mạnh chuyển đổi số và hỗ trợ các mô hình công nghệ chiến lược.

Phát triển ứng dụng dữ liệu về dân cư, định danh và xác thực điện tử phục vụ chuyển đổi số quốc gia

Phát triển ứng dụng dữ liệu về dân cư, định danh và xác thực điện tử phục vụ chuyển đổi số quốc gia

09:39 , 15/05/2026

Chính phủ vừa phê duyệt Chương trình phát triển ứng dụng dữ liệu về dân cư, định danh và xác thực điện tử phục vụ chuyển đổi số quốc gia giai đoạn 2026 - 2030, tầm nhìn đến năm 2035.

Thị trường dịch vụ giám sát an ninh mạng tăng trưởng mạnh

Thị trường dịch vụ giám sát an ninh mạng tăng trưởng mạnh

10:14 , 13/05/2026

Báo cáo của Mordor Intelligence cho thấy, quy mô thị trường dịch vụ giám sát an ninh mạng (SOC) toàn cầu sẽ đạt 14,77 tỷ USD năm 2026, phản ánh nhu cầu bảo vệ tăng nhanh trước sức ép của các tin tặc. Tại Việt Nam, xu hướng ưu tiên mô hình dịch vụ giám sát an ninh mạng thuê ngoài và mô hình kết hợp hiện rõ nét hơn so với quy mô toàn cầu.

Cầm tay chỉ việc – Quyết tâm đưa dịch vụ công trực tuyến đến gần dân hơn

Cầm tay chỉ việc – Quyết tâm đưa dịch vụ công trực tuyến đến gần dân hơn

10:13 , 13/05/2026

Với quyết tâm đưa dịch vụ công trực tuyến đến với người dân một cách thực chất, hiệu quả, các địa phương tại Thanh Hóa đang huy động các lực lượng tích cực hỗ trợ "cầm tay chỉ việc" cho người dân. Bằng phương pháp hướng dẫn song hành, không làm thay, làm hộ, cách làm này giúp bà con xóa bỏ rào cản về kỹ năng số, chủ động làm chủ công nghệ và thực hiện thủ tục hành chính mọi lúc, mọi nơi.