Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
Làm thế nào để không bị khóa SIM khi đổi điện thoại?
Theo Cục Viễn thông (Bộ Khoa học và Công nghệ), từ ngày 15/6, thuê bao có hoạt động thay đổi thiết bị đầu cuối sẽ phải thực hiện lại xác thực sinh trắc học ảnh khuôn mặt (tương tự việc thay đổi thiết bị đầu cuối có cài đặt tài khoản ngân hàng, tài khoản VNeID hay thay eSIM). Điều này giúp giảm rủi ro cho chính người dùng trong trường hợp SIM bị mất hoặc thất lạc nhưng chưa kịp khóa, tránh bị kẻ xấu lợi dụng cho các hành vi lừa đảo.
Quy hoạch kho số viễn thông và tài nguyên Internet
Bộ Khoa học và Công nghệ ban hành Thông tư 34/2026/TT-BKHCN quy định việc lập, phê duyệt quy hoạch kho số viễn thông và tài nguyên Internet, có hiệu lực từ ngày 1/7/2026.
Chuyển đổi số tạo động lực cho cải cách hành chính
6 tháng đầu năm 2026, chuyển đổi số tiếp tục tạo động lực quan trọng thúc đẩy cải cách hành chính trên địa bàn tỉnh Thanh Hoá, qua đó, góp phần nâng cao hiệu quả quản lý, điều hành và chất lượng phục vụ người dân, doanh nghiệp.
Xây dựng Quỹ đầu tư mạo hiểm quốc gia để gỡ "điểm nghẽn" vốn cho khởi nghiệp sáng tạo
Bộ Khoa học và Công nghệ đang xây dựng Đề án Quỹ đầu tư mạo hiểm quốc gia nhằm tháo gỡ điểm nghẽn về vốn cho startup, thúc đẩy đổi mới sáng tạo và tăng trưởng dựa trên công nghệ.
Chính phủ Anh ban hành lệnh cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội
Mới đây, Chính phủ Anh đã công bố kế hoạch cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội trong nỗ lực bảo vệ trẻ em trước những tác động tiêu cực trên môi trường trực tuyến.
Kỹ sư Việt có khả năng thực hiện toàn bộ chuỗi giá trị thiết kế chip
Trong những năm gần đây, đội ngũ kỹ sư Việt Nam đã tham gia vào gần như toàn bộ chuỗi giá trị thiết kế chíp, từ giai đoạn hình thành ý tưởng sản phẩm, xây dựng kiến trúc hệ thống, thiết kế kiến trúc vi mạch đến các công đoạn kỹ thuật chuyên sâu
Việt Nam đặt mục tiêu vào nhóm 3 quốc gia dẫn đầu Đông Nam Á về AI năm 2030
Ngày 17/6/2026, Thủ tướng Chính phủ đã bàn hành Quyết định số 1091 phê duyệt Đề án hình thành các doanh nghiệp công nghệ chiến lược quy mô lớn trong nước để phát triển hạ tầng số, nhân lực số, dữ liệu số, công nghệ chiến lược, an ninh mạng giai đoạn 2026 – 2030.
Chuyển đổi số và ứng dụng công nghệ cao trong nuôi tôm bền vững ở vùng triều Thanh Hoá
Vùng triều Thanh Hóa đã được mệnh danh là “vành đai vàng” cho ngành nuôi trồng thủy sản, đặc biệt là nuôi tôm nước lợ. Thế nhưng, những năm gần đây, biến đổi khí hậu khiến người nuôi tôm vùng triều đang phải đối mặt với những thách thức chưa từng có
Phụ nữ tiên phong trong công tác chuyển đổi số ở cơ sở
Thông qua các mô hình “Chi hội số”, “Gia đình số”, “Phụ nữ số”, nhiều hội viên phụ nữ đã được trang bị kỹ năng số và trở thành những hướng dẫn viên số, góp phần đưa công nghệ đến với từng gia đình, từng khu dân cư. Đây không chỉ là việc làm cụ thể thực hiện phong trào “Bình dân học vụ số”, được thụ hưởng các tiện ích số mà phụ nữ đang dần trở thành một trong những lực lượng tiên phong trong công tác chuyển đổi số ở cơ sở. Ghi nhận của chúng tôi tại xã Quảng Ninh.
Quy mô thị trường chip nhớ toàn cầu dự báo tăng gấp hơn 4 lần trong năm 2026
Theo báo cáo của hãng nghiên cứu thị trường Counterpoint Research, quy mô thị trường chip nhớ toàn cầu trong năm 2026 có thể tăng lên 975 tỷ USD, tăng gấp 4,2 lần so với năm 2025 nhờ lực đẩy mạnh mẽ từ làn sóng đầu tư vào cơ sở hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.