Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
Facebook gỡ 5,4 triệu bài đăng lừa đảo, gian lận tại Việt Nam
Meta cho biết hơn 5,4 triệu nội dung gian lận, lừa đảo và gây hiểu lầm trên Facebook tại Việt Nam đã bị gỡ bỏ trong nửa đầu 2025.
Startup công nghệ thần kinh Việt Nam vào top “đang lên” của thế giới
Bảng xếp hạng vừa được Startus Insights công bố cho thấy startup Brain-Life của Việt Nam đứng thứ năm trong top 10 về công nghệ thần kinh mới nổi, đồng thời là đại diện Việt Nam duy nhất trong danh sách.
Ra mắt ứng dụng “Trợ lý AI - Phụ nữ Thanh Hóa sống tự tin - hiểu Luật”
Hướng đến Đại hội đại biểu phụ nữ tỉnh Thanh Hóa lần thứ XIX, nhiệm kỳ 2025 - 2030, Đại hội đại biểu phụ nữ toàn quốc lần thứ XIV, Hội Liên hiệp phụ nữ tỉnh Thanh Hóa đã ra mắt ứng dụng "Trợ lý AI - Phụ nữ Thanh Hóa sống tự tin - hiểu Luật”.
Liên hiệp các Hội Khoa học và Kỹ thuật Thanh Hóa tổ chức hội thảo phản biện
Ngày 21/11, Liên hiệp các Hội Khoa học và Kỹ thuật Thanh Hóa đã tổ chức hội thảo khoa học phản biện Dự thảo Nghị quyết ban hành ''Chính sách khuyến khích khu vực kinh tế tư nhân tiếp cận, đầu tư, ứng dụng khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số vào sản xuất, kinh doanh trên địa bàn tỉnh Thanh Hóa, giai đoạn 2026 - 2030''.
Tập đoàn FPT đạt chứng nhận Năng lực Trí tuệ nhân tạo tạo sinh
Tập đoàn FPT vừa đạt chứng nhận Năng lực Trí tuệ nhân tạo tạo sinh - chứng nhận cao nhất trong lĩnh vực AI tạo sinh được nhà cung cấp dịch vụ đám mây toàn diện nhất thế giới Amazon Web Services (AWS) dùng để đánh giá các đối tác.
Đánh giá kết quả dự án công nghệ tưới ngập khô xen kẽ trong canh tác lúa
Sáng ngày 20/11, tại xã Yên Định, tỉnh Thanh Hóa, Viện Khoa học Kỹ thuật Nông nghiệp Bắc Trung Bộ phối hợp với Sở Nông nghiệp và Môi trường Thanh Hóa, Công ty TNHH Green Carbon Japan Việt Nam tổ chức hội thảo đánh giá kết quả thực hiện dự án:“Công nghệ tưới ngập khô xen kẽ trong canh tác lúa thích ứng với biến đổi khí hậu” tại tỉnh Thanh Hóa.
Lấy ý kiến góp ý đối với dự thảo Thông tư quy định về thống kê ngành khoa học và công nghệ
Hiện nay, Bộ Khoa học và Công nghệ đang lấy ý kiến góp ý đối với dự thảo Thông tư quy định về thống kê ngành khoa học và công nghệ.
Thanh Hóa đẩy mạnh ứng dụng Sổ tay đảng viên điện tử
Ứng dụng công nghệ thông tin trong công tác Đảng đang được các cấp ủy ở Thanh Hóa triển khai mạnh mẽ. Điểm nhấn là việc đưa Sổ tay đảng viên điện tử vào sử dụng, góp phần đổi mới phương thức lãnh đạo, nâng cao hiệu quả quản lý đảng viên và tăng cường tính minh bạch trong sinh hoạt Đảng.
Cảnh báo mã độc nguy hiểm lợi dụng việc góp ý dự thảo văn kiện Đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ XI
Lợi dụng hoạt động lấy ý kiến góp ý dự thảo các văn kiện trình Đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ XIV của Đảng, các đối tượng xấu đã cài cắm phần mềm có mã độc, nhằm thực hiện các hoạt động phá hoại, đánh cắp dữ liệu thông tin.
Hệ thống “Phản hồi Thanh Hóa” đã tiếp nhận gần 5.000 phản ánh, kiến nghị
“Phản hồi Thanh Hóa” là hệ thống thông tin phục vụ việc tiếp nhận và xử lý phản ánh của người dân, được hoạt động từ năm 2020. Đến nay "Phản hồi Thanh Hóa" đã trở thành một kênh tương tác quan trọng, hiệu quả; góp phần cải thiện mức độ hài lòng của người dân với chính quyền, các cơ quan, đơn vị.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.