Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
Các nhà mạng đồng loạt điều chỉnh giá cước internet
Thị trường viễn thông Việt Nam vừa ghi nhận đợt điều chỉnh giá cước internet cáp quang từ các nhà cung cấp Viettel, FPT Telecom và VNPT.
Thanh Hóa có 02 giải pháp đạt giải Hội thi Sáng tạo Kỹ thuật toàn quốc
Tại Hội thi Sáng tạo Kỹ thuật toàn quốc lần thứ 18 (2024 - 2025), tỉnh Thanh Hóa đã có hai giải pháp xuất sắc đạt giải Ba. Đây là lần thứ 3 liên tiếp, Thanh Hóa đạt thành tích cao tại Hội thi này.
Hội thảo khoa học “Giải pháp tổng thể đào tạo ngành công nghệ bán dẫn và các ngành phụ trợ”
Sáng ngày 6/3, Trường Cao đẳng Công nghiệp Thanh Hóa phối hợp với các đơn vị liên quan tổ chức Hội thảo khoa học “Giải pháp tổng thể đào tạo ngành công nghệ bán dẫn và các ngành phụ trợ”.
Phòng học stream - Thêm không gian học tập số cho học sinh
Tại Trường THPT Hàm Rồng, phòng học STREAM được đưa vào sử dụng như một mô hình hỗ trợ dạy học liên môn, giúp học sinh có thêm điều kiện tiếp cận các hoạt động học tập gắn với trải nghiệm, ứng dụng công nghệ và giải quyết các vấn đề thực tiễn. Việc tổ chức các hoạt động STREAM không chỉ góp phần đa dạng hóa hình thức dạy học, mà còn từng bước hình thành cho học sinh những kỹ năng cần thiết trong môi trường học tập và làm việc hiện đại.
Ngăn chặn thiết bị UAV uy hiếp an ninh, an toàn hoạt động bay
Bộ Xây dựng vừa có công văn đề nghị Bộ Quốc phòng, Bộ Công an và các địa phương có cảng hàng không, sân bay, đề nghị có biện pháp hiệu quả ngăn chặn tình trạng thiết bị bay không người lái (UAV) uy hiếp an ninh, an toàn hoạt động bay tại các cảng hàng không, sân bay.
FPT, Viettel, VNG tham gia liên minh phát triển 6G toàn cầu
Mới đây, Tập đoàn FPT, Viettel, VNG đã chính thức gia nhập vào liên minh phát triển công nghệ mạng 6G toàn cầu do Qualcomm khởi xướng đã đánh dấu một bước tiến quan trọng trong lĩnh vực công nghệ và viễn thông của đất nước…
Sẽ thành lập Quỹ Phát triển AI quốc gia trong năm 2026 - 2027
Theo Quyết định số 367 của Thủ tướng Chính Phủ mới ban hành, trong năm 2026-2027, Bộ Khoa học và Công nghệ được giao nhiệm vụ thành lập Quỹ Phát triển trí tuệ nhân tạo quốc gia...
Gần 90% người trưởng thành Việt Nam sở hữu tài khoản thanh toán không dùng tiền mặt
Đến cuối năm 2025, gần 90% người trưởng thành Việt Nam sở hữu tài khoản thanh toán, trong đó, mobile banking tăng trên 25% mỗi năm, cho thấy thanh toán không tiền mặt đang đạt đỉnh.
Tuyệt đối không yêu cầu người dân nộp bản giấy đối với những thông tin đã có trong cơ sở dữ liệu
Tuyệt đối không yêu cầu người dân, doanh nghiệp nộp bản giấy đối với những thông tin đã có trong cơ sở dữ liệu. Đây là một trong những yêu cầu của UBND tỉnh Thanh Hóa tại văn bản chỉ đạo về việc tái sử dụng thông tin, dữ liệu đã được kết nối, chia sẻ để giải quyết thủ tục hành chính cho người dân, doanh nghiệp vừa ban hành.
Chuyển đổi số nâng cao hiệu quả công tác Bảo hiểm xã hội
Trước những yêu cầu mới của chính quyền địa phương 2 cấp và triển khai Luật Bảo hiểm xã hội, Luật Bảo hiểm y tế sửa đổi, Bảo hiểm xã hội tỉnh Thanh Hóa đã đẩy mạnh chuyển đổi số, chủ động đổi mới phương thức hoạt động nhằm mở rộng độ bao phủ Bảo hiểm xã hội, Bảo hiểm y tế.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.