Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
10 sự kiện khoa học và công nghệ nổi bật năm 2025
Câu lạc bộ Nhà báo Khoa học và Công nghệ Việt Nam vừa tổ chức lễ công bố 10 sự kiện Khoa học và Công nghệ nổi bật năm 2025.
Việt Nam top đầu thế giới về chuyển đổi Internet thế hệ thứ sáu Ipv6
Trung tâm Internet Việt Nam cho biết, Việt Nam được đánh giá là một trong những nước đi đầu trong việc chuyển đổi IPv4 sang IPv6.
Việt Nam đang trên đà phát triển kinh tế dữ liệu
Tại Hội thảo Quốc tế về Kinh tế Dữ liệu mới đây, các chuyên gia cho rằng: Quốc gia nào quản trị dữ liệu tốt hơn, khai thác dữ liệu thông minh hơn sẽ nắm lợi thế vượt trội trong cạnh tranh toàn cầu. Việt Nam đang trên đà phát triển kinh tế dữ liệu với nhiều tín hiệu tích cực.
Việt Nam có thể tăng mục tiêu đào tạo lên 100.000 kỹ sư bán dẫn
Theo lãnh đạo Bộ Khoa học và Công nghệ, Việt Nam có thể thay đổi mục tiêu đào tạo số lượng kỹ sư bán dẫn, từ 50.000 lên 100.000 người.
Việt Nam top đầu thế giới về chuyển đổi Internet thế hệ thứ sáu IPv6
Trung tâm Internet Việt Nam cho biết, Việt Nam được đánh giá là một trong những nước đi đầu trong việc chuyển đổi IPv4 sang IPv6.
Robot công nghiệp tạo bước ngoặt cho sản xuất thông minh tại Việt Nam
Từ các nhà máy FDI đến doanh nghiệp nhỏ và vừa, robot công nghiệp đang được triển khai ngày càng rộng rãi, góp phần tối ưu chi phí, nâng cao chất lượng và thay đổi căn bản phương thức sản xuất.
Tập đoàn FPT đầu tư 5 công nghệ chiến lược
Tập đoàn FPT vừa công bố đầu tư 5 công nghệ chiến lược gồm: công nghệ lượng tử, trí tuệ nhân tạo, an ninh mạng, UAV, dữ liệu và công nghệ đường sắt nhằm thúc đẩy chủ quyền công nghệ quốc gia.
Hội thảo khoa học về giải pháp tiêu úng
Sáng ngày 18/12, Liên hiệp các Hội Khoa học và Kỹ thuật Thanh Hóa tổ chức hội thảo khoa học phản biện đề án: “Nghiên cứu giải pháp tiêu úng cho khu vực các huyện Yên Định, Thiệu Hóa, Thọ Xuân, Ngọc Lặc sau khi hệ thống kênh Bắc sông Chu - Nam sông Mã đưa vào khai thác, sử dụng”.
Tập huấn chuyển đổi số cho doanh nghiệp và tổ công nghệ số cộng đồng
Ngày 17/12, xã Quảng Bình tổ chức lớp tập huấn chuyển đổi số trong doanh nghiệp, hợp tác xã, tổ công nghệ số cộng đồng trên địa bàn.
Tiếp cận sớm lập trình, robotics - Nền tảng hình thành tư duy số cho trẻ em
Trong bối cảnh khoa học – công nghệ phát triển nhanh chóng, các bộ môn công nghệ mới như lập trình, robotics, trí tuệ nhân tạo… đang được nhiều gia đình định hướng cho con được tiếp cận sớm ngay khi còn học bậc tiểu học và trung học cơ sở. Nắm bắt được nhu cầu đó, Trung tâm Sáng tạo Công nghệ 8-bit là một trong những đơn vị tư nhân triển khai sớm mô hình giáo dục kỹ năng số dành cho trẻ em. Việc cho trẻ tiếp cận sớm với lĩnh vực này không chỉ giúp các em làm quen với công nghệ, mà còn mở ra phương thức học tập mới, nuôi dưỡng tư duy sáng tạo, khả năng logic và tinh thần chủ động khám phá, đặt nền móng cho hành trình hình thành kỹ năng của công dân số trong kỷ nguyên mới.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.