Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
Ngành game Việt Nam đứng trước cơ hội bứt phá trên thị trường quốc tế
Ngành game Việt Nam được đánh giá đang đứng trước cơ hội lớn để bứt phá và mở rộng ra thị trường toàn cầu, khi hệ sinh thái phát triển dần hoàn thiện.
Triển khai mô hình an ninh mạng bảo vệ 4 lớp
Theo Kế hoạch bảo đảm an ninh mạng tổng thể giai đoạn 2026 - 2030 mới được phê duyệt, Bộ Khoa học và Công nghệ đặt mục tiêu đến năm 2030, toàn bộ hệ thống thông tin cấp độ 3 trở lên được triển khai đầy đủ mô hình bảo vệ "4 lớp".
Tin tặc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để gia tăng mức độ tinh vi cho các cuộc tấn công
Google xác nhận tin tặc đã sử dụng trí tuệ nhân tạo để phát hiện và phát triển một lỗ hổng bảo mật zero-day nghiêm trọng, đánh dấu bước leo thang nguy hiểm trong cuộc chạy đua vũ trang không gian mạng.
Cần “hệ thống báo động chung” để chặn lừa đảo tài chính số
Mặc dù dịch vụ tài chính số tại Việt Nam đang phát triển nhanh chóng, giúp người dân dễ dàng chuyển tiền, đầu tư,... chỉ với vài thao tác đơn giản, tuy nhiên, đi cùng sự tiện lợi là sự gia tăng mạnh mẽ của các hình thức lừa đảo, gian lận và chiếm đoạt tài sản với phương thức ngày càng tinh vi, có tổ chức.
100% giao dịch giữa người dân và chính quyền sẽ thực hiện trên môi trường số
Ngày 11/5/2026, Thủ tướng Chính phủ đã phê duyệt tại Quyết định số 826 về Đề án phát triển ứng dụng dữ liệu về dân cư, định danh và xác thực điện tử phục vụ chuyển đổi số quốc gia giai đoạn 2026 - 2030, tầm nhìn đến năm 2035.
Chuyển đổi số vì sự hài lòng của người dân
Trong bối cảnh công nghệ thông tin phát triển mạnh mẽ, chuyển đổi số đang trở thành xu hướng tất yếu trong mọi lĩnh vực của đời sống xã hội. Không chỉ là yêu cầu của quá trình hiện đại hóa nền hành chính, chuyển đổi số còn là giải pháp quan trọng nhằm nâng cao chất lượng phục vụ, lấy người dân làm trung tâm và hướng tới xây dựng nền hành chính công khai, minh bạch, hiệu quả. Với tinh thần đó, nhiều xã, phường đang tích cực đẩy mạnh chuyển đổi số vì sự hài lòng của người dân.
Bộ Khoa học và Công nghệ triển khai mô hình an ninh mạng bảo vệ 4 lớp
Theo Kế hoạch bảo đảm an ninh mạng tổng thể giai đoạn 2026-2030 mới được phê duyệt, Bộ Khoa học và Công nghệ đặt mục tiêu đến năm 2030, toàn bộ hệ thống thông tin cấp độ 3 trở lên được triển khai đầy đủ mô hình bảo vệ "4 lớp".
Ứng dụng công nghệ nâng cao giá trị nông nghiệp hữu cơ
Nông nghiệp hữu cơ đang trở thành xu thế tất yếu trong phát triển nông nghiệp bền vững, đáp ứng nhu cầu thực phẩm an toàn và thân thiện với môi trường. Việc ứng dụng khoa học công nghệ giúp nâng cao năng suất, chất lượng và giá trị nông sản, đồng thời tăng sức cạnh tranh trên thị trường.
Hơn 4.300 hồ sơ được xử lý, chứng thực khi vận hành thí điểm Kiosk thông minh
Theo báo cáo của Trung tâm Phục vụ hành chính công tỉnh Thanh Hóa, sau 1 tháng đi vào hoạt động, đã có 4.360 hồ sơ được xử lý, chứng thực trên hệ thống các Kiosk thông minh được vận hành thí điểm tại 10 đơn vị trên địa bàn tỉnh.
Phấn đấu tối thiểu 95% người dân, doanh nghiệp hài lòng với dịch vụ công trực tuyến
Quán triệt quan điểm dịch vụ trên môi trường số là đòn bẩy chiến lược, là phương thức để tạo đột phá, hiện thực hóa các mục tiêu phát triển kinh tế số và xã hội số bền vững, các địa phương tại Thanh Hóa đã và đang thực hiện đồng bộ nhiều giải pháp nhằm tăng tỷ lệ người dân, doanh nghiệp đánh giá hài lòng khi sử dụng dịch vụ công trực tuyến.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.