Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
Việt Nam hướng tới top 30 thế giới về khởi nghiệp sáng tạo
Chính phủ vừa ban hành Nghị quyết 86 ngày 5/4/2026, đặt mục tiêu đưa khởi nghiệp sáng tạo thành động lực tăng trưởng, hướng tới vị thế dẫn đầu khu vực và vươn tầm toàn cầu.
Khởi động giải thưởng 1 triệu USD cho giải pháp AI “Make in Vietnam”
Giải thưởng Âu Lạc Grand Prize – với phần thưởng cao nhất lên tới 1 triệu USD – đã chính thức nhận hồ sơ, tìm kiếm các giải pháp trí tuệ nhân tạo xuất sắc do người Việt phát triển và làm chủ.
Đến năm 2030, chỉ số đổi mới sáng tạo toàn cầu của Việt Nam thuộc nhóm 40 quốc gia hàng đầu thế giới
Phó Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Chí Dũng ký quyết định phê duyệt điều chỉnh, bổ sung Chiến lược phát triển khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo đến năm 2030.
Hiệu quả phần mềm quản lý lưu trú ASM
Một trong những mô hình hay, phát huy hiệu quả của Đề án 06 hiện đang được Công an tỉnh Thanh Hóa triển khai đó là: mô hình thông báo lưu trú qua phần mềm ASM tại các cơ sở kinh doanh lưu trú và cơ sở khám, chữa bệnh. Sau hơn 2 năm triển khai, hiệu quả thực tiễn mà mô hình này mang lại lợi ích rất nhiều cho người dân, doanh nghiệp và các cơ quan quản lý.
Tập huấn khai thác, sử dụng hệ thống Trung tâm giám sát, điều hành thông minh Thanh Hóa
Sở Khoa học và Công nghệ Thanh Hóa vừa tổ chức hội nghị tập huấn hướng dẫn, hỗ trợ kỹ thuật, khai thác và sử dụng hệ thống Trung tâm giám sát, điều hành thông minh (IOC) Thanh Hóa cho cán bộ các cơ quan, đơn vị cung cấp dữ liệu trên địa bàn tỉnh. Hội nghị được tổ chức theo hình thức trực tiếp kết hợp trực tuyến, kết nối đến 166 xã, phường.
Từ ngày 15/5, học bạ và bằng cấp sẽ được tích hợp trên VneID
Chính phủ vừa ban hành Nghị định 88 quy định về quản lý dữ liệu giáo dục và đào tạo, có hiệu lực thi hành từ ngày 15/5/2026.
Đến 2035, thu hút 1500 nhà khoa học về giảng dạy tại các cơ sở giáo dục đại học, giáo dục nghề nghiệp của Việt Nam
Phó Thủ tướng Lê Thành Long ký Quyết định số 530/QĐ-TTg phê duyệt Chương trình thu hút chuyên gia, nhà khoa học là người nước ngoài và người Việt Nam ở nước ngoài về giảng dạy, nghiên cứu và làm việc tại các cơ sở giáo dục đại học và cơ sở giáo dục nghề nghiệp của Việt Nam.
Thanh Hóa: Đột phá cải cách hành chính với Kiosk thông minh
Tỉnh Thanh Hóa vừa triển khai thí điểm mô hình Kiosk thông minh tại 10 đơn vị, địa phương, đánh dấu bước tiến mới trong việc số hóa dịch vụ hành chính công. Với sự đồng hành của Ngân hàng Agribank, dự án hướng tới xây dựng nền hành chính minh bạch, hiện đại và lấy người dân làm trung tâm phục vụ.
Trường Cao đẳng Nông nghiệp Thanh Hoá đẩy mạnh chuyển đổi số trong đào tạo
Tại Trường Cao đẳng Nông nghiệp Thanh Hoá, chuyển đổi số đang từng bước được triển khai, phù hợp với điều kiện thực tế của nhà trường. Việc đẩy mạnh chuyển đổi số, ứng dụng các phần mềm mới đã góp phần quan trọng nâng cao hiệu quả, chất lượng quản lý và đào đạo, giúp hoạt động của nhà trường từng bước thích ứng với yêu cầu mới.
Sinh viên Việt Nam có cơ hội phát hành game toàn cầu ngay trên giảng đường
Mới đây, VNGGames và Trường Đại học Công nghệ Thông tin - Đại học Quốc gia TP. Hồ Chí Minh chính thức ký kết triển khai chương trình đồng đào tạo phát triển game trên Roblox.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.