Đường dây nóng: 0237 3721150

Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game

Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.

30/07/2022 20:37


Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc. 

Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game - Ảnh 1.

Ảnh: Yusuke Hinata

Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.

Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.

Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.

Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.

Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây. 

Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.

Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.

Theo Vietnamnet

Nguồn: truyenhinhthanhhoa.vn

Ý kiến bạn đọc

Xem thêm bình luận
Cấp giấy chứng nhận kiểm định điện tử toàn quốc từ ngày 1/3/2026

Cấp giấy chứng nhận kiểm định điện tử toàn quốc từ ngày 1/3/2026

07:15 , 26/02/2026

Từ ngày 1/3/2026, Cục Đăng kiểm Việt Nam sẽ chính thức triển khai cấp Giấy chứng nhận kiểm định an toàn kỹ thuật và bảo vệ môi trường dưới hình thức điện tử cho xe cơ giới và xe máy chuyên dùng trên toàn quốc.

Nghiên cứu tích hợp mạng xã hội với VNeID

Nghiên cứu tích hợp mạng xã hội với VNeID

07:15 , 26/02/2026

Trong chương trình công tác năm 2026, Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số yêu cầu nghiên cứu tích hợp các dịch vụ mạng xã hội với hệ thống định danh điện tử VNeID nhằm xác thực tài khoản người dùng, nâng cao độ tin cậy và bảo đảm an ninh mạng.

Tạo đột phá trong phát triển khoa học, công nghệ đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số

Tạo đột phá trong phát triển khoa học, công nghệ đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số

20:18 , 25/02/2026

Chiều ngày 25/2, Ban Chỉ đạo của Chính phủ về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số và Đề án 06 tổ chức phiên họp lần thứ nhất năm 2026, đánh giá kết quả triển khai nhiệm vụ thời gian qua và xác định phương hướng, nhiệm vụ trọng tâm giai đoạn 2026 - 2030. Thủ tướng Phạm Minh Chính, Trưởng Ban Chỉ đạo của Chính phủ, chủ trì phiên họp.

Ứng dụng khoa học công nghệ nâng tầm giá trị nông sản

Ứng dụng khoa học công nghệ nâng tầm giá trị nông sản

16:00 , 24/02/2026

Trong bối cảnh thị trường ngày càng đòi hỏi cao về chất lượng và tính minh bạch của sản phẩm, nhiều doanh nghiệp, hợp tác xã và cơ sở sản xuất trên địa bàn tỉnh Thanh Hóa đã chủ động đầu tư, đẩy mạnh ứng dụng khoa học - công nghệ vào sản xuất, chế biến và kinh doanh nông sản. Qua đó, từng bước nâng cao năng suất, chất lượng, gia tăng giá trị sản phẩm và khẳng định thương hiệu trên thị trường.

Hơn 1 tỷ dữ liệu cá nhân rò rỉ, người Việt cũng chịu ảnh hưởng

Hơn 1 tỷ dữ liệu cá nhân rò rỉ, người Việt cũng chịu ảnh hưởng

17:24 , 23/02/2026

Nhóm nghiên cứu của Cybernews gần đây đã phát hiện ra một cơ sở dữ liệu mở khổng lồ chứa gần một Terabyte dữ liệu. Lượng cơ sở dữ liệu này chứa thông tin người dùng từ 26 quốc gia.

Ứng dụng phim ngắn bùng nổ lượt tải tại thị trường Việt Nam

Ứng dụng phim ngắn bùng nổ lượt tải tại thị trường Việt Nam

17:21 , 23/02/2026

Trong giai đoạn 2025 và đầu 2026, thị trường ứng dụng di động tại Việt Nam đang chứng kiến sự lên ngôi của các nền tảng phim ngắn với định dạng video đứng, thời lượng mỗi tập chỉ từ 1 đến 2 phút.

Đề xuất ngân hàng không được sử dụng AI khai thác điểm yếu của khách hàng

Đề xuất ngân hàng không được sử dụng AI khai thác điểm yếu của khách hàng

17:19 , 23/02/2026

Ngân hàng Nhà nước đang lấy ý kiến đối với Dự thảo Thông tư quy định về an toàn, quản lý rủi ro và điều kiện ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong hoạt động ngân hàng.

Việt Nam đề xuất sàn giao dịch tiền mã hóa nộp thuế hộ nhà đầu tư

Việt Nam đề xuất sàn giao dịch tiền mã hóa nộp thuế hộ nhà đầu tư

17:17 , 23/02/2026

Theo đề xuất mới nhất của Bộ Tài chính, mỗi giao dịch tiền mã hóa sẽ chịu thuế 0,1%, tương đương chứng khoán và sàn giao dịch sẽ thay người dùng khấu trừ, kê khai và nộp thay thuế, giống cách làm trên sàn thương mại điện tử.

Thị trường Trí tuệ nhân tạo (AI) Việt Nam tăng trưởng ngoạn mục

Thị trường Trí tuệ nhân tạo (AI) Việt Nam tăng trưởng ngoạn mục

17:14 , 23/02/2026

Tốc độ tăng trưởng kép gần 40%, đứng thứ 6 thế giới về niềm tin và sự chấp nhận, Việt Nam đang chứng minh là một “mảnh đất vàng” mới trong cuộc đua toàn cầu về trí tuệ nhân tạo (AI).

Nhà mạng dùng AI tối ưu kết nối, giảm nghẽn dịp Tết

Nhà mạng dùng AI tối ưu kết nối, giảm nghẽn dịp Tết

16:08 , 22/02/2026

Trong dịp Tết Nguyên đán 2026, các nhà mạng tại Việt Nam đã triển khai đồng bộ nhiều giải pháp, trong đó sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để tối ưu kết nối, giảm nghẽn mạng, đáp ứng tốt nhu cầu sử dụng mạng di động và internet tại hầu hết các địa phương