Tencent vượt mặt Apple, Sony, chiếm "ngôi vương" thị trường game
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.
Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này vượt xa Sony (18,2 tỷ USD) và Apple (15,3 tỷ USD). Thành tích có được nhờ vào danh mục đầu tư rộng lớn của Tencent vào các công ty Mỹ, Châu Âu và Hàn Quốc.

Ảnh: Yusuke Hinata
Theo nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners, các trò chơi mới từ các studio được Tencent hậu thuẫn đã nhiều lần thống trị bảng xếp hạng bán chạy nhất trên nền tảng Steam. Đặc biệt, vào năm ngoái, Tencent đã mua lại công ty mẹ của nhà phát triển FromSoftware, Kadokawa. FromSoftware là cái tên đứng sau sự thành công của loạt game Dark Souls cũng như tựa game Elden Ring đình đám vừa rồi.
Tencent đã cẩn thận sắp xếp một danh sách các đối tác ngành game toàn cầu song song với việc hạn chế tối đa những ảnh hưởng từ Trung Quốc có thể khiến người chơi quan ngại. Dữ liệu từ ITjuzi do Nikkei tổng hợp cho thấy, 40% các giao dịch đầu tư của Tencent trong nửa đầu năm 2022 là bên ngoài Trung Quốc, một bước nhảy vọt so với mức 18% của cả năm 2021.
Danh mục đầu tư của Tencent bao gồm Riot Games, nhà phát triển tựa game League Of Legends hay Supercell, một nhà phát triển trò chơi di động Phần Lan từng thuộc sở hữu của Tập đoàn SoftBank (Nhật Bản), Epic Games, công ty đứng sau Fortnite và Krafton của Hàn Quốc, nổi tiếng với PlayerUnknown's Battlegrounds.
Chủ tịch Takayuki Kikuchi của Wake Up Interactive, một công ty có trụ sở tại Tokyo được Tencent mua lại năm ngoái cho biết: “Chúng tôi nghĩ rằng sự hợp tác sẽ rút ngắn đáng kể thời gian cần thiết để đạt được mục tiêu mình đưa ra.
Tuy nhiên, Tencent lại gặp phải những thách thức ở chính quê nhà Trung Quốc. Quốc gia này đã hạn chế giờ chơi game cho trẻ em, cùng với đó là hàng loạt lệnh hạn chế đối với các công ty game tại đây.
Vào tháng 6, công ty cho biết, sẽ có kế hoạch phát hành Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu), một trong những tựa game cực kỳ thành công của mình đến với game thủ toàn cầu. Điều này cho thấy, nước ngoài là thị trường đặc biệt quan trọng đối với Tencent.
Các công ty game lớn trên thế giới đang thực hiện các vụ mua lại, nhằm hướng tới xu hướng metaverse. Điển hình, vào tháng 1, Microsoft cho biết, họ sẽ mua Activision Blizzard, với giá 68,7 tỷ USD, ngay sau đó, Sony cũng thông báo mua lại Bungie với giá 3,7 tỷ USD.
Theo Vietnamnet
Chuyên gia cảnh báo về sai lệch thông tin khi sử dụng chatbot AI
Theo các chuyên gia công nghệ thông tin, trí tuệ nhân tạo tạo sinh được sử dụng để tạo ra văn bản, hình ảnh và các dạng dữ liệu khác dựa trên thông tin gốc mà nó đã tiếp nhận. Tuy nhiên, trí tuệ nhân tạo tạo sinh cũng có thể là một công cụ tạo ra thông tin sai lệch nhanh hơn tốc độ con người tạo ra thông tin an toàn, chưa nói đến việc kiểm chứng và đính chính thông tin đó.
Nông dân ứng dụng chuyển đổi số trong sản xuất, kinh doanh
Để nâng cao giá trị sản xuất, mở rộng kênh tiêu thụ sản phẩm và thúc đẩy phát triển kinh tế số trong nông nghiệp, nông thôn, Hội Nông dân tỉnh Thanh Hóa tiếp tục đẩy mạnh tuyên truyền, hướng dẫn và hỗ trợ nông dân ứng dụng chuyển đổi số vào sản xuất, kinh doanh.
Năm 2026 đưa tỷ lệ sử dụng IPv6 Việt Nam đạt 72%
Bộ Khoa học và Công nghệ vừa ban hành "Kế hoạch thúc đẩy chuyển đổi IPv6, triển khai IPv6 only năm 2026", với mục tiêu đưa tỷ lệ sử dụng IPv6 của Việt Nam đạt 72%, tiếp tục duy trì vị thế nhóm quốc gia dẫn đầu toàn cầu về chuyển đổi giao thức Internet thế hệ mới.
USB là nguồn lây mã độc ngoại tuyến hàng đầu tại Việt Nam
Theo đại diện Kaspersky Việt Nam, xuất phát từ tâm lý chủ quan, người dùng thường phòng vệ trước các cuộc tấn công từ môi trường internet, dẫn đến lơ là cảnh giác với thiết bị vật lý quen thuộc sử dụng hằng ngày. Chính vì vậy, những mối đe dọa bảo mật truyền thống lây lan qua thiết bị lưu trữ vật lý như USB hay mạng nội bộ vẫn là điểm yếu lớn của các hệ thống máy tính tại Việt Nam.
Trung tâm IOC Thanh Hóa - “Bộ não số” vận hành đô thị thông minh, hiện đại
Tỉnh Thanh Hóa vừa đưa vào vận hành chính thức Trung tâm giám sát, điều hành thông minh (IOC). Đây được ví như “bộ não số” với khả năng tích hợp và phân tích dữ liệu, tạo ra một cái nhìn toàn cảnh về tỉnh hay từng sở ngành, địa phương trên mọi lĩnh vực. Qua đó, hiện thực hóa mục tiêu xây dựng đô thị thông minh, chính quyền hiện đại và minh bạch.
Tốc độ Internet Việt Nam lọt top 10 quốc gia nhanh nhất thế giới
Tốc độ trung bình của mạng Internet tại Việt Nam đã liên tục được cải thiện trong thời gian qua, giúp đưa Việt Nam lọt vào top 10 quốc gia có mạng Internet cố định nhanh nhất thế giới.
Các sân bay trọng điểm sẽ được triển khai hạ tầng di động thế hệ mới
VNPT sẽ triển khai các giải pháp vô tuyến và RAN Compute mới nhất của Ericsson để kết nối cho hành khách và hoạt động sân bay, bảo đảm liên lạc an toàn với dung lượng lớn và đáp ứng các nhu cầu số hóa trong tương lai.
Google Maps cập nhật địa giới hành chính mới sau sắp xếp đơn vị hành chính
Sau hơn 8 tháng kể từ thời điểm Việt Nam thực hiện bỏ đơn vị hành chính cấp huyện, sắp xếp đơn vị hành chính cấp xã và cấp tỉnh, Google Maps đang dần cập nhật địa giới mới của các địa phương.
Ưu tiên triển khai 6 sản phẩm công nghệ chiến lược
Thực hiện Quyết định số 2815 ngày 28/12/2025 của Thủ tướng Chính phủ phê duyệt Chương trình khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo quốc gia; Bộ Khoa học và Công nghệ đang khẩn trương triển khai Chương trình phát triển sản phẩm công nghệ chiến lược quốc gia với 6 sản phẩm công nghệ ưu tiên.
Tuổi trẻ Thanh Hóa xung kích chuyển đổi số
Từ các điểm hỗ trợ dịch vụ công đến những nền tảng số hiện đại, chuyển đổi số ở đâu cũng có dấu ấn của tuổi trẻ. Với tinh thần xung kích, sáng tạo và nhạy bén công nghệ, đoàn viên thanh niên Thanh Hóa đang trở thành lực lượng tiên phong, góp phần thúc đẩy chuyển đổi số trên cả ba trụ cột: chính quyền số, kinh tế số và xã hội số.
Bình luận
Thông báo
Bạn đã gửi thành công.