Đường dây nóng: 0237 3721150

Việt Nam yêu cầu không thả Pokemon khu vực nhạy cảm

Việt Nam yêu cầu không thả Pokemon ở khu vực nhạy cảm, gồm cả các khu vực gây nguy hiểm như đường cao tốc, khu vực có qui định riêng về trang phục như đền thờ, chùa, di tích lịch sử...

17/08/2016 15:41
Người chơi dùng bản đồ định vị GPS trên smartphone để tìm vị trí các loại thú cưng Pokémon trú ẩn và bắt chúng - Ảnh: The Guardian

Theo ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, Bộ Thông tin vàTruyền thông (TT-TT) đang chuẩn bị văn bản để gửi yêu cầu tới nhà cung cấp dịch vụ game Pokemon Go.

Văn bản sẽ yêu cầu nhà sản xuất và phát hành game Pokemon Go phải tuân thủ quy định của pháp luật Việt Nam bảo đảm trò chơi này không gây tác hại với xã hội.

Trong đó, văn bản yêu cầu không thả Pokemon ở khu vực nhạy cảm, gồm cả các khu vực gây nguy hiểm như đường cao tốc, các khu vực có qui định riêng về trang phục bắt buộc như đền thờ, chùa, di tích lịch sử...

Đồng thời yêu cầu nhà cung cấp dịch vụ game Pokemon tuân thủ pháp luật Việt Nam và bảo đảm quyền lợi và an toàn cho người chơi, nhất là an toàn thông tin.

Theo ông Lê Quang Tự Do, Bộ TT-TT sẽ sớm gửi văn bản này đến các công ty liên quan đến tròchơi đang gây sốt ở Việt Nam hiện nay.

Đồng thời Bộ cũng đã tham khảo kinh nghiệm và thông tin của nhiều nước đã phát hành trò chơi này để ban hành một bản khuyến nghị về chơi game Pokemon Go.

Trong đó, trước hết sẽ khuyến nghị người chơi phải cẩn trọng bảo vệ quyền lợi của mình, cân nhắc khi chơi vì đây là trò chơi chưa được pháp luật bảo hộ,lưu ý thận trọng đối với nguy cơ lộ lọt thông tin cá nhân.

Người chơi cần chú ý không chơi ở những khu vực cấm, khu vực nhạy cảm, nguy hiểm, không chơi khi tham gia giaothông...

Người chơi cũng cần cẩn trọng khi cài đặt phần mềm, đặc biệt là phần mềm không rõ nguồn gốc để hỗ trợ cho game này vì sẽ có nguy cơ dẫn đến nguy cơ phát tán mã độc.

Ông Tự Do cho biết thêm: “Cuối cùng, là khuyến nghị đối với cán bộ công chức không được chơi Pokemon Go trong giờ làm việc. Thực ra qui định không chơi game trong giờ làm việc đã có quy trình rồi, trong khuyến nghị này chỉ nhắc lại”.

“Hiện nay đối với các công ty phát hành game online như Apple, Google, Microsoft...chúng tôi đã có liên hệ phối hợp chặt chẽ trong nhiều game.

Họ có văn bản chính thức trả lời sẽ phối hợp xử lý nếu game vi phạm pháp luật Việt Nam. Chúng tôi sẽ đề nghị gỡ bỏ nếu game vi phạm pháp luật Việt Nam” - Ông Do nhấn mạnh.
THANH HÀ/Tuổi trẻ


Ý kiến bạn đọc

Xem thêm bình luận

Đọc thêm

Đa dạng hình thức hỗ trợ người dân miền núi tiếp cận dịch vụ công trực tuyến

Đa dạng hình thức hỗ trợ người dân miền núi tiếp cận dịch vụ công trực tuyến

08:09 , 04/05/2026

Tại Thanh Hóa, ứng dụng công nghệ thông tin đang tạo cú hích cho cải cách hành chính ở các xã miền núi. Việc triển khai dịch vụ công trực tuyến, sử dụng phần mềm quản lý hồ sơ và số hóa quy trình đã giúp rút ngắn thời gian giải quyết thủ tục, nâng cao tính chính xác, minh bạch, từng bước thay đổi cách người dân tiếp cận dịch vụ công.

Cảnh báo mạo danh các nhà mạng lừa đảo chiếm đoạt thông tin và tài sản

Cảnh báo mạo danh các nhà mạng lừa đảo chiếm đoạt thông tin và tài sản

08:06 , 04/05/2026

Cục An ninh mạng và phòng, chống tội phạm sử dụng công nghệ cao (A05) vừa đưa ra cảnh báo về phương thức lừa đảo mạo danh các nhà mạng viễn thông để chiếm đoạt thông tin và tài sản.

Đẩy nhanh xây dựng cơ sở dữ liệu và hạ tầng số ngành y tế

Đẩy nhanh xây dựng cơ sở dữ liệu và hạ tầng số ngành y tế

08:03 , 04/05/2026

Sau hơn một năm triển khai Nghị quyết số 57 của Bộ Chính trị về đột phá phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia, ngành Y tế ghi nhận những chuyển biến tích cực.

Hỗ trợ tới 1 tỷ đồng/năm cho nghiên cứu sinh xuất sắc nghiên cứu công nghệ chiến lược

Hỗ trợ tới 1 tỷ đồng/năm cho nghiên cứu sinh xuất sắc nghiên cứu công nghệ chiến lược

08:01 , 04/05/2026

Bộ Khoa học và Công nghệ vừa ban hành quyết định phê duyệt "Chương trình hỗ trợ nghiên cứu sinh xuất sắc giai đoạn 2026-2030”. Đây là lần đầu tiên có cơ chế đầu tư trực tiếp, quy mô lớn cho nghiên cứu sinh, với mức hỗ trợ tối đa lên tới 1 tỷ đồng/năm/người.

Thanh niên tiên phong hỗ trợ người dân trong phong trào “bình dân học vụ số”

Thanh niên tiên phong hỗ trợ người dân trong phong trào “bình dân học vụ số”

07:23 , 04/05/2026

Phong trào “Bình dân học vụ số” đang góp phần phổ cập tri thức và kỹ năng số đến mọi tầng lớp nhân dân, thúc đẩy chuyển đổi số toàn diện và bền vững. Tại Thanh Hóa, tuổi trẻ đang phát huy vai trò xung kích, đồng hành cùng người dân tiếp cận công nghệ số, sử dụng dịch vụ số và thực hiện các thủ tục trên môi trường số thuận lợi hơn.

Gen Z Việt Nam dẫn đầu tìm kiếm thông tin bằng AI

Gen Z Việt Nam dẫn đầu tìm kiếm thông tin bằng AI

09:24 , 03/05/2026

Theo Google, Gen Z - nhóm người dùng trong độ tuổi 18 – 24 đang trở thành nhóm người dùng tích cực nhất trên nền tảng Tìm kiếm, phản ánh sự thay đổi rõ rệt trong cách người dùng tại Đông Nam Á, trong đó có Việt Nam. Sự chuyển dịch này diễn ra trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) được tích hợp sâu vào tìm kiếm, giúp công cụ này vượt ra khỏi vai trò tra cứu truyền thống.

Việt Nam dẫn đầu thế giới nhiều dòng game mobile

Việt Nam dẫn đầu thế giới nhiều dòng game mobile

09:22 , 03/05/2026

Theo Báo cáo toàn cảnh ngành Game Việt Nam 2025, Việt Nam hiện là quốc gia sở hữu lượng lượt tải dẫn đầu thế giới ở nhiều dòng game mobile chủ lực.

Năm 2026, Việt Nam phấn đấu tỷ lệ sử dụng IPv6 đạt 72%

Năm 2026, Việt Nam phấn đấu tỷ lệ sử dụng IPv6 đạt 72%

09:19 , 03/05/2026

Theo kế hoạch của Trung tâm Internet Việt Nam, trong năm 2026, tỷ lệ sử dụng IPv6 tại Việt Nam đạt 72%, con số này năm 2025 là 67,8%.

Khoảng 34 triệu thuê bao chưa xác nhận trạng thái trên VNeID

Khoảng 34 triệu thuê bao chưa xác nhận trạng thái trên VNeID

09:16 , 03/05/2026

Số liệu sơ bộ từ Cục Cảnh sát Quản lý hành chính về trật tự xã hội (C06, Bộ Công an) cho thấy hơn 95 triệu thuê bao di động đã được đồng bộ lên hệ thống Vneid, trong đó 60 triệu thuê bao đã “được xác nhận chính chủ”.

Doanh thu công nghiệp công nghệ số tháng 4/2026 ước đạt 622.400 tỷ đồng

Doanh thu công nghiệp công nghệ số tháng 4/2026 ước đạt 622.400 tỷ đồng

09:14 , 03/05/2026

Theo báo cáo từ Bộ Khoa học và Công nghệ, trong lĩnh vực công nghiệp công nghệ số, doanh thu tháng 4/2026 ước đạt hơn 622.400 tỷ đồng, tăng 38% so với cùng kỳ năm trước.